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寿阳百科网 2022-11-27 450 10

《宝可梦朱紫》被全体玩家喷出翔,不是没理由的

2022 年后半段,任天堂持续发力,备受期待的第九代宝可梦正统续作,《 宝可梦朱紫 》也终于正式发售。

作为世界第一 IP,肯定是不愁卖,估计又得奔着 2000w+ 的恐怖销量去。

但不得不说,开发组 GameFreak 的保密性是真差。

基本上每一代都有泄露,到了这一作更甚,提前将近半个月就有盗版资源放出,正版玩家连卡带还没出工厂呢,破解玩家就已经通关了。

不过,偷跑归偷跑,《 朱紫 》当前的热度依然不容小觑( 褒贬不一 )。

得益于前作、衍生作的积累,不仅加入了真正的“ 开放世界 ”设计,更是把宝可梦图鉴更新到了 1000 多号。

新神兽、新道馆、新旅程、新机制“ 结晶化 ”,都让人没理由不期待。

小发作为系列铁粉,也是发售后立马肝到通关,为差友们第一时间带来测评。

另外,文章将按照开放世界设计、剧情简评、新要素点评、画面表现力的顺序进行介绍,并会在最后附上一些游玩建议,大家可以按照小标题选择性观看。放心,全程无剧透。

第一个要重点聊的,就是《 朱紫 》的重头戏,开放世界。

毕竟,能在一个无缝大地图里随意冒险、捕捉宝可梦,探索各种遗迹、迷宫,简直是每个宝可梦玩家的毕生梦想。

小发在《 宝可梦阿尔宙斯 》中就说过,宝可梦做开放世界,是有天然优势的。

因为别人设计开放地图,还要思考如何提升驱动力,而《 宝可梦 》只需要在地图里塞进一堆萌萌哒小怪兽,玩家就会主动探索。

再加上目前开放世界设计,已经有足够多的范本,照着抄都行。

所以,《 朱紫 》的开放世界咋样?

在通关一周目后,小发只能说,这个 GameFreak,连抄都懒得抄。

虽然地图挺大,区域也分为了草原、森林、湖泊、沙漠、雪山等,地图上还有不少道具可以提供“ 捡垃圾 ”的乐趣。

但,偏偏少了最重要的“ 探索感 ”。

在游戏开局,《 朱紫 》的做法是,还和线性流程的前作一样,直接把整张地图给了玩家。

对比自家大哥《 旷野之息 》,或是今年大热的《 艾尔登法环 》,缺少了“ 开地图 ”这个重要环节。

而完整的地图,让玩家一开始就知道了前方的道路,大幅削减了探索时的未知感。

简单来说,在其他开放世界游戏中,玩家逛地图时,会因为视野中有一座“ 高塔 ”或“ 建筑 ”,忍不住跑过去,从而扩充地图。

但《 朱紫 》中,因为地图上全标了出来,目标过于明确,显得没什么探索的必要,也几乎没有那种,逛着逛着发现“ 别有洞天 ”的惊喜设计。

这样的做法,无疑是有赶工的痕迹,没时间打磨。

如此一来,地图就显得很空旷。放眼望去,只有宝可梦中心( 可以回复和购买物品的地方 )、城镇等。

不过话虽如此,这一作的无缝探索地图,对宝可梦自己来说,却也称得上意义不凡。

因为自由度方面,在同系列中,算是彻底达到了巅峰。

一方面,主角的机动力和《 阿尔宙斯 》同步,可以滑翔、游泳、跳跃、攀爬。

另一方面,道馆的挑战、宝可梦的捕捉,也可以完全乱序。

拿前作来说,一直都是线性流程,敌人和野生宝可梦的等级会逐步提升。

但现在,你甚至可以刚开局,就去高等级区域,捕捉强力宝可梦、挑战等级比你高几倍的道馆。

像小发的第一战,就选择了本该是第三个挑战的“ 电系道馆 ”。

越级战斗虽然艰难,但等级提升也快,可以早早拿到道馆徽章。

越级挑战要做好被灭队的准备 ▼

并且, 我在队伍平均等级 30 几级时,就抓到了一只 LV65 的结晶水烈咬陆鲨。

虽然超出了我的训练等级,烈咬陆鲨会不听话( 上场后不攻击 ),但就这么一个 60 多级的强力宝可梦,当做肉盾也能让主线流程轻松不少。

这一点,算是得到了开放世界的精髓——抄近路。

总结下来就是,虽然探索得不够爽,始终差点意思。

但这个开放世界,依然能给宝可梦带来截然不同的全新体验。

称得上是系列变革的真正拐点,还算值得一试。

聊完了地图,接下来说说主线和剧情。

坏消息是,这作没有支线任务、剧情;好消息是,主线还不错。

我们都知道,在《 宝可梦 》中,玩家的主线冒险,无非就是打道馆、获得新能力解锁地图、干掉反派组织、击败四大天王成为冠军。

而在《 朱紫 》中,以上部分被拆分成了三条,分别是:让你可以提升捕获等级的道馆战;解锁更多技能的反派战;获得游泳、攀岩等秘传技能的宝主战。

它们散落在地图中,玩家可以自行选择挑战。

三条主线,则对应了三个故事线,而最后又会合并为一条。

虽然前段的剧情有些白开水+低幼,但后段很有老宝可梦才有的“ 诡异味 ”,悬念十足,对成长、友情、亲情的刻画也比较到位。

配合这一代升级后的剧情演出效果,以及平稳发挥的配乐质量,我愿称之为继《 宝可梦黑白 》后的最佳叙事。

只恨 GameFreak,依然不愿意给宝可梦上配音,玩家只能看文字,可恶。

对了,因为《 朱紫 》的故事发生在学校,所以也有不少上课的可选情节。

学校中有不少老师,玩家可以学习宝可梦知识,了解属性相克、技能伤害计算等复杂的对战技巧。

每学完一个科目,还都有对应的期中、期末考试。

相当于是一个低配版的《 女神异闻录 5 》上课系统,但改成了游戏教学,很适合新人入坑体验。

你知道选哪个吗 ▼

继《 宝可梦 XY 》的 MEGA 进化之后,每作一个新机制,成了系列传统。

而这次的太晶化,也有别于“ MEGA、Z 技能、极巨化 ”。

能让宝可梦获得一种全新属性,并强化属性能力。

外形咋样先不论,要想具体解释这个机制,就少不了长篇大论一番,毕竟宝可梦的对战技巧、属性相克机制相当复杂。

但我们只知道一点其实就够了:很多宝可梦,只要换一个属性,就能带来质变。

地图中,

也有类似极巨团战的副本:

太晶团体战 ▼

因为宝可梦有很多攻击招式,比如喷射火焰( 火系 )、音速拳( 格斗系 )、逆鳞( 龙系 )。。。这些技能不一定和自身属性相同。

而现在,则可以通过结晶化更换宝可梦的属性,做到将其与技能属性同步。

在属性相同的情况下,技能伤害就能 ×1.5 倍,十分可观。并且更换一个属性,也会减少自身弱点,或是避免一些 DeBuff。

总之,是个很值得开发,同时能为以后的排位对战,带来很多不确定性的玩意,不打对战的差友倒是无须太在意。

剩下的,就是一些新要素和杂项,干脆放到一起说吧。

第一个,是官方大力宣传的 Let's go 系统。

简单来说,就是可以直接召唤宝可梦,完成跟随+扫荡+拾取道具的作用。

听起来很美好,但实际操作手感有点蛋疼。

而且大地图快速战斗,经验值给得很少,拾取道具的 AI 也不太聪明,能跟随是好事,只是整体有待完善。

第二个,官方宣传的宝可梦生态。

小发目前没看到太多生态,只看到了宝可梦的群居、睡觉等现象。

而我想象中的生态,是和《 怪物猎人世界 》一样的野生宝可梦抢地盘,或是夜晚背后突然出现鬼斯,吓人一跳这种,希望这辈子有机会能看到吧。

然后,是这一作的技能学习,相比前作麻烦不少。

可能是为了让玩家多在贫瘠的地图里多逛逛,《 朱紫 》的技能机需要收集材料制作,没法在商店够买,并且又改回了一次性使用,有点坑。

这导致我的路卡利欧,在自学到彗星拳和近身战之前,常用输出手段一直是威力 40 的碎岩,就离谱。

最后,想必就是大家最关心的画质及帧数问题了。

目前小发只能用一个字形容,拉。

尽管大部分时间勉强能玩,但时不时就会出现贴图错误、穿模等各种问题。

另外,掉帧卡顿的情况尤为严重,别的不说,初上手时连坐骑鼓勒顿的跳跃动作都跟 PPT 似的,整个游玩过程中,30 帧都很难维持。我自己在通关过程中,还遇到过一次闪退。而截止成稿日期,暂没推送任何优化补丁。

口说无凭,给大家来几张 GameFreak 的狠活看看。

仔细看岩石的材质贴图,

直接扭上了 ▼

还有这种崩坏墙面 ▼

远景糊成一坨,

还是在拍照模式下 ▼

昏暗场景下的结晶化对战,

直接把我干成散光 ▼

对战时的视角切换错误 ▼

虽然宝可梦不以画面见长,但这次已经有些影响正常游戏体验,要是官方再不加班加点发几个补丁,那就真有点说不过去了。

毕竟这可是一个售价 ¥300+ 的游戏,没得洗。

另外吐槽一下,

野外有些宝可梦实在太小了,

根本看不到,总会不小心撞上去 ▼

介绍的差不多了,再做个总结吧——

虽然这一作的开放世界设计有些敷衍,但单看内容的话,小发认为,《 朱紫 》可能是近年来最好的正统宝可梦游戏( 每次都这么说 )。

当然,主要问题还是老生常谈的 GameFreak 技术力,以及 NS 拉胯的机能。

它糟糕的画面表现力与流畅度,甚至难与前作《 阿尔宙斯 》和《 剑盾 》相比,建议感兴趣的新玩家还是保持观望,等待优化补丁再考虑入手。

由于很多人预载了数字版,可能并不在意画面问题,而且本作可玩性确实也还不错。所以,接下来,是一些游玩建议,已经入手的差友可以看看。

首先,版本选择上,小发入的是《 朱 》,它与《 紫 》的区别,就是朱代表古代宝可梦路线,紫则是未来路线。

如果只是通个关,其实看个人喜好就行。

而对战的话,《 朱 》的限定宝可梦更实用,比如,这一作加入的类似“ 究极异兽 ”的新宝可梦分支——悖论种,《 朱 》里面就有个暴飞龙的古代版:轰鸣月。

帅到掉渣不说,重新分配后的种族值也相当能打。

虽然《 紫 》里面,也有信使鸟的未来版:铁包袱,这种超高速特攻手。

但整体宝可梦强度,个人感觉还是《 朱 》更强。

御三家的选择上,如果你不知道选谁,那最好还是别选润水鸭。

因为这货的强度,综合来看不如草主和火主。

如果想要一只水系宝可梦,建议直接联机进化一只“ 海豚侠 ”,基本完爆水主。

另外一些第九代新宝可梦,拿来通关非常好用。

在这里推荐高速特攻手“ 大电海燕 ”,能弥补打击面,伤害也不错。

因为这一作的敌人配招很全面,经常被打个措手不及,所以肉盾就很重要,小发比较推荐培养一只“ 盐石巨灵 ”。

这俩都是前期就能抓到的,强度爆表。

当然,也可以看看攻略,提前搜刮到强力招式,这能让前期轻松不少。

小发的冷无缺通关队,

大家可以参考一下 ▼

怎么会有盐石巨灵

这么帅的宝可梦 ▼

撰文:赤膊朋克 编辑:面线


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