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寿阳百科网 2022-08-05 450 10

《2021年游戏产业舆情生态报告》发布 防沉迷工作获社会高度认同

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  日前,记者从游戏工委了解到,6月17日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协电竞工委承办的电竞工委企业交流会顺利举行。会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国音数协致辞并发布了《2021年游戏产业舆情生态报告》。

  敖然表示,整体来看,2021年各游戏企业严格遵守主管部门的要求与规定,落实防沉迷要求,进一步提升企业社会责任,舆论对政策效果、企业遵规守律和积极履责感知明显,主管部门针对防沉迷所做的工作获得社会认同,游戏产业整体舆情稳中向好。

  报告显示,2021年游戏话题关注度持续上涨,从2020年的83.97上涨至85.58.在游戏企业遵规守律、游戏行业向好发展、游戏内容精品化等影响下,游戏产业舆论正向口碑年均值也保持上升,从2020年的87.8提升至89.5.在2021年一系列相关政策中,最受关注的是国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,关注度指数为92.22。

  敖然表示,2021年9月游戏工委发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》(下称“《公约》”),截至目前主要的游戏企业共有411家积极响应公约,调研显示79%的网民积极认可《公约》,并感知到《公约》在推动游戏行业健康有序发展上,已产生实际效果。经政府、协会、企业等多方努力,2021年游戏防沉迷取得显著效果,超八成受访家长表示孩子玩游戏时间有不同程度减少,其中43%认为“明显减少”。

(文章来源:上海证券报·中国证券网)

文章来源:上海证券报·中国证券网

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